Přehled návodů pro SketchUp a Photoshop
V minulém článku jsem se stručně věnoval výběru software pro tvorbu architektonických vizualizací a nenápadně doporučoval Google SketchUp a Adobe Photoshop jako jediné pravé nástroje. Nyní se zaměřím právě na ně: následující text by vás měl nasměrovat na internetové stránky a návody, které vám usnadní učení se s těmito programy.
Modelování ve SketchUpu
Nepřekonatelná jsou oficiální výuková videa přímo od Googlu. První čtyři v části “Google SketchUp New Users” trvají dohromady necelých 25 minut a po jejich zhlédnutí budete schopni vytvářet první jednoduché modely, včetně domů bez interiéru.
Další videa se pak podrobně věnují jednotlivým funkcím programu. Doporučuji zhlédnout alespoň první polovinu, do části “Offset (3:07)”. Stihnete to za hodinu a pak budete schopni nakreslit a vymodelovat takřka vše, na co si vzpomenete.
Pokročilá znalost SketchUpu
V začátcích se vám nejspíš bude často stávat, že se budete při modelování ve SketchUpu “ztrácet”. Kamera vás najednou přestane poslouchat a většinu času budete řešit, jak se vrátit o krok zpět, abyste viděli to, co chcete vidět. Je proto důležité naučit se správné “workflow” a pochopit, jak části modelu rozdělit do skupin, komponent a hladin.
Základy správné organizace modelu ve SketchUpu vysvětluje video “Google SketchUp Techniques: Layers (6:30)” v další sérii tutoriálů od Googlu: Familiar with Google SketchUp.
Několik užitečných tipů také představuje Ronen Bekerman ve svém článku 9 SketchUP tips for better 3D modelling workflow.
Základy Photoshopu
Obrázky přímo ze SketchUpu jsou sice hezké, ale většinou vypadají příliš kresleně či uměle. Jednoduše řečeno – nepůsobí profesionálně. To se dá snadno napravit, pokud umíte pracovat s Photoshopem.
Photoshop je poměrně intuitivní nástroj a nejrychleji se s nim naučíte pracovat tak, že ho budete prostě používat – časem objevíte i různé skryté fígly a triky. Co však určitě musíte znát před tím, než se pustíte do postprodukce obrázků ze SketchUpu, je práce s vrstvami. Úplné základy popisuje třeba stařičký článek Začínáme s Photoshopem (3) – vrstvy. Vrstvy budete potřebovat vždy a všude.
Spoustu zajímavých a podrobných step-by-step návodů najdete na webu psd tuts+. Vybral jsem dva, které úzce souvisejí s tvorbou vizualizací:
- Combine Stock Photography to Create a Sleepy Japanese Village in Photoshop
- Create a Medieval Landscape in Photoshop
Zatím je však berte spíš jako inspiraci a ukázku toho, co jde v Photoshopu vytvořit.
SketchUp + Photoshop = architektonická vizualizace
Umíte modelovat ve SketchUpu, víte, co jsou to vrstvy a máte představu, co všechno jde v Photoshopu namalovat, tak hurá do tvorby vizualizací!
Pravděpodobně nejkvalitnějším zdrojem informací pro spojení SketchUp + Photoshop jsou návody od Alexe Hogrefe. Jsou dostatečně přehledné, nepříliš dlouhé a pochopitelné pro naprosté začátečníky s Photoshopem. Doporučuji se zaměřit hlavně na těchto sedm, v následujícím pořadí:
- SketchUp to Photoshop: Quick illustration
- SketchUp to Photoshop: Ambient illustration technique
- SketchUp to Photoshop: Daytime rendering
- SketchUp to Photoshop: Night rendering
- SketchUp to Photoshop: Lighting
- Grass: Photoshop postprocessing
- People: Photoshop postprocessing
Užitečné a zajímavé jsou i informace v sekci “Quick tips”. Další Alexovy tutoriály se pak věnují pokročilejším technikám postprodukce, které jsou vhodné spíše při použití rendereru.
SketchUp a tradiční kresba / malba
SketchUp lze také efektivně využít v případě, že se snažíte napodobit tradiční malbu či kresbu. Jako rozcestník v tomto případě dobře poslouží stránka SketchUp Artist – Techniques.
Závěr
Výše uvedené zdroje by vám měly stačit k tomu, abyste mohli začít vytvářet jednoduché, ale vkusné architektonické vizualizace – pouze s použitím Google SketchUpu a Adobe Photoshopu. Tak hurá do toho! :-)
leave a comment