Martin Majer – Architecture, rendering and CG

Přehled návodů pro SketchUp a Photoshop

Posted in Etc, [cs] by Martin on September 5, 2011

V minulém článku jsem se stručně věnoval výběru software pro tvorbu architektonických vizualizací a nenápadně doporučoval Google SketchUp a Adobe Photoshop jako jediné pravé nástroje. Nyní se zaměřím právě na ně: následující text by vás měl nasměrovat na internetové stránky a návody, které vám usnadní učení se s těmito programy.

Modelování ve SketchUpu

Nepřekonatelná jsou oficiální výuková videa přímo od Googlu. První čtyři v části “Google SketchUp New Users” trvají dohromady necelých 25 minut a po jejich zhlédnutí budete schopni vytvářet první jednoduché modely, včetně domů bez interiéru.

Další videa se pak podrobně věnují jednotlivým funkcím programu. Doporučuji zhlédnout alespoň první polovinu, do části “Offset (3:07)”. Stihnete to za hodinu a pak budete schopni nakreslit a vymodelovat takřka vše, na co si vzpomenete.

Pokročilá znalost SketchUpu

V začátcích se vám nejspíš bude často stávat, že se budete při modelování ve SketchUpu “ztrácet”. Kamera vás najednou přestane poslouchat a většinu času budete řešit, jak se vrátit o krok zpět, abyste viděli to, co chcete vidět. Je proto důležité naučit se správné “workflow” a pochopit, jak části modelu rozdělit do skupin, komponent a hladin.

Základy správné organizace modelu ve SketchUpu vysvětluje video “Google SketchUp Techniques: Layers (6:30)” v další sérii tutoriálů od Googlu: Familiar with Google SketchUp.

Několik užitečných tipů také představuje Ronen Bekerman ve svém článku 9 SketchUP tips for better 3D modelling workflow.

Základy Photoshopu

Obrázky přímo ze SketchUpu jsou sice hezké, ale většinou vypadají příliš kresleně či uměle. Jednoduše řečeno – nepůsobí profesionálně. To se dá snadno napravit, pokud umíte pracovat s Photoshopem.

Photoshop je poměrně intuitivní nástroj a nejrychleji se s nim naučíte pracovat tak, že ho budete prostě používat – časem objevíte i různé skryté fígly a triky. Co však určitě musíte znát před tím, než se pustíte do postprodukce obrázků ze SketchUpu, je práce s vrstvami. Úplné základy popisuje třeba stařičký článek Začínáme s Photoshopem (3) – vrstvy. Vrstvy budete potřebovat vždy a všude.

Spoustu zajímavých a podrobných step-by-step návodů najdete na webu psd tuts+. Vybral jsem dva, které úzce souvisejí s tvorbou vizualizací:

Zatím je však berte spíš jako inspiraci a ukázku toho, co jde v Photoshopu vytvořit.

SketchUp + Photoshop = architektonická vizualizace

Umíte modelovat ve SketchUpu, víte, co jsou to vrstvy a máte představu, co všechno jde v Photoshopu namalovat, tak hurá do tvorby vizualizací!

Pravděpodobně nejkvalitnějším zdrojem informací pro spojení SketchUp + Photoshop jsou návody od Alexe Hogrefe. Jsou dostatečně přehledné, nepříliš dlouhé a pochopitelné pro naprosté začátečníky s Photoshopem. Doporučuji se zaměřit hlavně na těchto sedm, v následujícím pořadí:

Užitečné a zajímavé jsou i informace v sekci “Quick tips”. Další Alexovy tutoriály se pak věnují pokročilejším technikám postprodukce, které jsou vhodné spíše při použití rendereru.

SketchUp a tradiční kresba / malba

SketchUp lze také efektivně využít v případě, že se snažíte napodobit tradiční malbu či kresbu. Jako rozcestník v tomto případě dobře poslouží stránka SketchUp Artist – Techniques.

Závěr

Výše uvedené zdroje by vám měly stačit k tomu, abyste mohli začít vytvářet jednoduché, ale vkusné architektonické vizualizace – pouze s použitím Google SketchUpu a Adobe Photoshopu. Tak hurá do toho! :-)

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Connecting to %s

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.